【放样】和【倒角剖面】都是二维图形生成三维立体对象的方式,即一个剖面(截面)按一个二维线(路径)轨迹生成.区别在于,【倒角剖面】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的.偏重于剖面.多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体.需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷】才能将剖面图形删除.【放样】可以较复杂的图形,可以是一个、也可以是多个截面.截面图形必须封闭.图形可以沿路径旋转、扭曲、缩放.【放样】可以做动画.多用于窗帘、矿泉水瓶、高架桥等等“向度单一,截面多变”的物体生成。
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