相对而言,vr比ls要真实的多做渲的好就要注重打灯和材质还有就是面板参数具体的设置1在图象采样imagesampler卷展栏下点选adaptiveqmc2设置"max.subdivs"。
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vr设置参数设置:vray3.00.03渲染参数[朗读]
一、全局参数设置:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分.二、图像采样(反锯齿。
白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45。
vray的渲染参数这些参数让你控制渲染过程中的各个方面.vray的控制参数分为下列部分:1.imagesampler(antialiasing)图像采样(抗锯齿)2.depthoffield/。
当然可以保持不变啦并且可以设置很多种比如测试时的参数出图时的还有出大图或者出小图的都可以我一般设置两种参数一种是测试的一种是出图的首先你把测试时的参数设置好以后呢在vr渲染面板render——system---miscellaneousoptions---点击presets点save就好啦同样的你再把出图时的参数设置一下在这个地方再保存一下等到以后你渲染图像时只要在这个地方把它调出来你的参数就全部设置好啦呵呵够全面的吧?还不清楚的时候继续问我哦。