目前的一种方式是不要再appstore国内游戏模块上架,选择一个国外地区上架,发布时再做调整比如,提交游戏时首先选择在一些东南亚的国家发布,这样就可以不用提交任何诸如版号之类的资质.等苹果审核通过之后,在进行游戏发布的同时,再勾选中国市场.,有什么问题都可以追问或私信?
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游戏发布流程:微信小游戏发布流程[朗读]
原发布者:supernewway008很多人对游戏制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盘上很早之前收集的资料,发出来大家大致的了解了解,很多开发过程因其游戏内容。
游戏属于软件,适用《计算机软件保护条例》,基本流程为登记申请-审查和批准-软件登记公告.现在注册公司取消最底注册资本限制,不需要验资了,所以流程简单很多,费用也不多了,没几个钱,具体按照各地工商局要求.如有帮助,请采纳,谢谢.申请软件著作权登记的,应当向中国版权保护中心提交以下材料:(一)按要求填写的软件著作权登记申请表;(二)软件的鉴别材料;(三)相关的证明文件.中国版权保护中心应当自受理日起60日内审查完成所受理的申请,申请符合《条例》和本办法规定的,予以登记,发给相应的登记证书,并予以公告.软件登记公告的内容如下:(一)软件著作权的登记;(二)软件著作权合同登记事项;(三)软件登记的撤销;(四)其他事项。
部分单机游戏需要服务器才能联网对战!例如我的世界!发布流程,大型游戏专区就有。
不怎么样太费眼睛了用的人不是很多?