不贵,其实就是街机模拟器+虚拟局域网.但需要一台服务,让虚拟主机统一在服务上工作,并记录数据包,这样可以用最少的数据重现战斗场景(跟模拟器的录像功能一致)街机模拟器的话mame已经开源了,对战平台国外也有部分c++的开源.你知需要整合就行.如果你懂技术,估计1-3个月就可以了(不算服务器和数据库)重点就是你怎么运营这个没有人用的东西?
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游戏制作费用:制作费用最高的游戏[朗读]
丰厚的利润并不是天上掉下来的馅饼,只有靠成功的运营才能把网络游戏这块巨大的变成手中的金钱.在去年1月北京举行的“中国电子信息产品市场论坛”上,《大众软。
这个得看您的所指网络游戏的是大型还是小型一般来讲可以分为几类:1:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成。
这个需要看你做的是什么游戏了,需要实现什么样的功能了.如果只是单纯的一款网页游戏成本不会超过十万,大型的网络游戏则是百万千万了?
分几种,看你用什么语言实现javascript:我认识的一个人用这语言写了植物大战僵尸,技术活,全是代码flash设计加交互加代码加数据库的:这个成分相当高绝对不下几万html+后台语种+sql+js:这种比较常见,例如武林英雄的,也是需要一定成本,不过应该不超过有flash的开发?