你所说的应该是3d动画吧!那首先illustrator就该删除,那是矢量绘图软件.一般3d静帧的制作步骤为:1.建模.2.贴图,灯光和材质..3.渲染.制作动画只需再加入骨骼动。
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cg动画流程:手机cg动画制作软件[朗读]
阶段一:获取客户基本资料,包括效果图、项目概况书、策划分析等,对项目有初步的了解.阶段二:组织策划人员对项目进行实地考察,包括项目周边环境,项目进度。
三维的是1、确定剧本2、画分镜同时也开始角色设定了,人物啊场景的3,、做预演动画,就是根据分镜做个简单的试演,主要是看镜头的分配和时间的设定是否合理,这个时侯也该把模型建好啦!好用到预演动画中(这个很重要哦!)4、展uv,画贴图,绑骨骼5、打灯光,预渲染6,分镜头,开始做动画啦!7,、渲染8,、拿到ae啊什么特效软件中课程特效再渲染出来就行啦!我们这学期就在做短片哎好辛苦啊!希望对你有帮助,这是我自己总结的,可能有点乱啊,但希望还是能帮助你的?
3d的cg么?简单点说,首先要学美术,有一定的美术基础才能设计出好的人物动物场景等等,然后学习maya或3dmax,这2个是建模型的软件,需要对人体,物体,自然界的万物有很好的认识,然后还要学习photoshop给模型做贴图,而且要具备一定的美术基础,然后后期制作要学习aftereffects和premiere等软件,对动画加入特效,如果自学要很久很久,大概3-5年,最好是找个好点的学校去学习一下,大概1-2年,学会软件不是最难的,难的是如何把握好人物动物的动作表情和自然界的万物变化,做到很真实的表现,建议先去学学美术,把握好人体,物体,场景等等的构造才能做出优秀的作品,短短的几分钟cg是要很久很多道工序才能制作出来的。
cg动画的制作需要的软件比较丰富,常见的软件有3dsmax,maya,unity3d等.很多的软件均可进行这项工作.vr游戏制作使用的是oculusrift提供的开发套件,这个套件整合了vr开发所需要的所以功能.流程当中,建模一般使用的3dsmax,maya,blender,unity3d等软件,这些软件不仅可以建模,也可以渲染.其中,unity3d属于游戏开发引擎,可以使用脚本来自定义.渲染方面,国际上最富盛名的就是maya.目前,好莱坞的特效一般采用的是maya进行制作.有部分公司使用blender。