main:(等待中断)end一但触发中断则自动跳转中断入口1进入中断处理2判断中断源及条件3屏蔽中断4执行相应的中断处理程序段5执行完毕后开启屏蔽掉的中断6中断退出。
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中断流程图:单片机中断程序流程图[朗读]
先确定虚段s不在内存中,然后阻塞请求进程,然后查看内存中是否有空闲区,如果有则从外存读入段s,修改断表及内存空区链,最后唤醒请求进程并返回;如果内存中没有有空闲区,则访问空区容量总和能否满足段s,如能,则空区链接形成一个合适分区,再从外存读入段s,修改断表及内存空区链,最后唤醒请求进程并返回;如果空区容量总和不满足段s,则淘汰一个或几个空段,以形成一个空区,以便从外存读入段s,然后修改断表及内存空区链,最后唤醒请求进程并返回。
发给你了。
流程图就不画了,简单给你说下吧,比如外部中断,当外部中断口检测到中断条件比如有下降沿,那么如果外部中断和总中断是启用的,单片机在执行完当前的这一条指令后就跳转到外部中断地址0003h,这个太小了,我们一般在这里放一个跳转,把中断处理程序放在跳转到的地址区。
ae不是节点式的软件,那个合成流程图只是给用户预览合成连接情况,无法进行实质性的操作,如果想要断开链接,必须进入所在的合成里面,把素材进行删除.╮╮۰•●❤⊱我是kening☀ae动画师☼332492662⊰❤●•۰╭╭。