显卡交火( amd-ati 的多显卡技术叫做 crossfire;nvidia 的多显卡技术叫 sli ) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。
一、背景
多显卡技术的出现,是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有显示芯片图形处理能力不足的矛盾。多显卡技术由来已久,在 pc 领域,早在 3dfx 时代,以 voodoo2 为代表的 sli 技术就已经让人们第一次感受到了 3d 游戏的魅力;而在高端的专业领域,也早就有厂商开发出了几十甚至上百个显示核心共同工作的系统,用于军用模拟等领域。
二、特点
crossfire (交叉火力)平台有支持 intel pentium4 处理器的 rd400 芯片组,和支持 amd64 处理器的 rd480 芯片组。用户可购买现成的或自行组装 crossfire 系统。crossfire 主机板集成 2 条 pci express x16 显示卡插槽,可以安装 crossfire 必须的 2 张 pci express x16 显示卡,一张是主卡,一张是子卡。其中,pcb 上集成有 crossfire 信号合成芯片的显示卡是主卡,主卡有 1 个 dms 接口,1 个 dvi 接口,专门的 crossfire dvi 数据线将主卡的 dms 接口和从卡的 dvi 接口连接,从卡的图像输出信号通过数据线传入主卡的信号合成芯片,在其中和主卡的图像信号合成成为整张图像从主卡输出到显示器上显示出来。除了 ati 目前旗舰产品 radeon x850xt 可以作为主卡之外,ati 还推出采用 radeon x800xl 的主卡产品。radeon x850xt 主卡,可以和任何 radeon x850 系列从卡构成 crossfire 系统。x800xl crossfire edition 的价格是 299 美金( 256mb )、 x800xl crossfire edition 价格是 249 美金( 128mb ),这两张主卡可以和 x800xtpe 、 x800xt 、 x800xl 、 x800pro 和 x800 vanilla 构成 crossfire 系统。
三、交叉火力
多 显卡 技术主要是两大显示芯片厂商 nvidia 的 sli 技术和 ati 的 crossfire 技术,另外还有主板芯片组厂商 via 的 dualgfx express 技术和 uli 的 tgi 技术。ati 的 crossfire 技术是为了对付 nvidia 的 sli 技术而推出的,也就是所谓的“交叉火力”简称“交火”。与 nvidia 的 sli 技术类似,实现 crossfire 技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接(只是在机箱外部而非内部罢了)。但是 crossfire 与 sli 也有不同,首先主显卡必须是 crossfire 版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要;其次,crossfire 技术支持采用不同显示芯片(包括不同数量的渲染管线和核心 / 显存频率)的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,在这点上 crossfire 比 sli 具有更高的灵活性。
crossfire 可以下列四种形式运行:
1 、 alternate frame rendering
把 frame 以单双数分给不同的 gpu 处理,例如 vga 1 负责( 1,3,5,7,9 ),而 vga 2 负责( 2,4,6,8,10 )。
2 、 scissor ( splitframe rendering )。
将画面分为上下半部,并各自由一颗 gpu 运算,然后再组合成同一个图面。
3 、 supertiling
把画面分区成很多小格,让两颗绘图核心梅花间竹地处理小格内的数据。这个方法性能最佳,但此模式只能支持于 direct 3d,不支持 opengl
4 、 crossfire super aa
这模式能增加画面质素,让两个绘图核心同时运行 aa 运算,然后把结果组合。例如一同运行 4x aa 运算,结果会是 8x aa 画质。
四、渲染模式。
在渲染模式方面,crossfire 除了具有 sli 的分割帧渲染模式和交替帧渲染模式之外,还支持方块分离渲染模式( supertiling )和超级全屏抗锯齿渲染模式( super aa )。方块分离渲染模式下是把画面分割成 32x32 像素方块,类似于国际象棋棋盘方格,其中一半由主显卡负责运算渲染,另一半由副显卡负责处理,然后根据实际的显示结果,让双显卡同时逐格渲染处理,这样系统可以更有效的配平两块显卡的工作任务。在超级全屏抗锯齿渲染模式下,两块显卡在工作时独立使用不同的 fsaa (全屏抗锯齿)采样来对画面进行处理,然后由图象合成器将两块显卡所处理的数据合成以输出高画质的图像;在这种模式下,对整个画面的渲染工作不是一分为二来分配给两块显卡,而是每一块显卡都要完整渲染一次,即每块显卡在这里的工作量都和单显卡渲染模式时是一样的,只不过最后图象合成器会把两块显卡分别渲染的画面合成起来作为最终的显示画面;在这种模式下,由于画面的每个像素点都被渲染二次,因此可以大大提升图像显示画质,例如一块显卡采用 8 倍 fsaa 而另外一块显卡采用 6 倍 fsaa。则最终显示的画面就可以达到 14 倍 fsaa;所以超级全屏抗锯齿渲染模式是提高渲染画质而并不能提升渲染速度。
五、多头显示。
另外,与 sli 不同的是,crossfire 还支持多头显示,如果配合整合了显示芯片的 ati 芯片组主板,最多可以支持 5 个显示屏输出。不过在多头显示模式下 crossfire 就没太大空间提升性能和画质了(多屏的分辨率非常高)。
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双显卡交火性能提升多少[朗读]
双显卡交火性能提升多少得看两个显卡都是什么型号。如果两个显卡本身性能就有差距的话,那么对高端显卡来说提升十分有限。如果两个显卡都是同等型号。那么可能会提升20%左右?
在硬件方面,ati将投放一个称为crossfire的多gpu方案,它可以被加到任何现有的radeon x800或x850图形系统中,只要使用的主板具有2条物理x16 pci express插槽即可。还将发布的是ati在高端芯片组市场中的更进一步 - radeon xpress 200 crossfire-edition。这个芯片组可以被用在基于intel或amd的主板上,并将为crossfire支持提供2条物理x16 pci express插槽。如果nvidia的驱动程序配合,那ati crossfire-edition主板还可能支持nvidia的sli显卡。
在使用选择ic的系统上设置crossfire,可以通过bios控制pci express插槽,使得硬件安装比sli更容易。所需要的只是插上显卡,然后用外部软件狗连接它们。当然了,不是所有的ati产品都会有这个特性。使用sli必须在机箱内部安装一个桥接芯片。这是比软件狗更讲究的方案,因为它在内部不可见,但从crossfire模式切换到4显示器设置,更换插在电脑后面的连线是最容易的了。为了在nvidia sli主板上使用多显示器配置,sli桥接芯片必须取掉。我们不讨论主板上sli选择卡的优劣,因为一些ati合作伙伴将采用选择卡或终止卡,而不是可设定bios的选择ic。事实上两家公司各有优缺点,而我们把它留给终端用户去决定,是内部桥接芯片还是外部软件狗更适合他们的需要。
至于软件支持,crossfire提供afr,分割帧和supertiling渲染模式。两个新的aa类型(称为super aa模式)也将由crossfire启动:8x/10x和12x/14x结合msaa(后两个模式包括ssaa)。我们预计在sli下运行良好的游戏(或游戏类型),使用三个性能模式(afr,分割帧或supertiling)中的一个运行也同样出色,然而所有的游戏在任何super aa模式下都将得到加速。
在硬件方面,ati将投放一个称为crossfire的多gpu方案,它可以被加到任何现有的radeon x800或x850图形系统中,只要使用的主板具有2条物理x16 pci express插槽即可。还将发布的是ati在高端芯片组市场中的更进一步 - radeon xpress 200 crossfire-edition。这个芯片组可以被用在基于intel或amd的主板上,并将为crossfire支持提供2条物理x16 pci express插槽。如果nvidia的驱动程序配合,那ati crossfire-edition主板还可能支持nvidia的sli显卡。
在使用选择ic的系统上设置crossfire,可以通过bios控制pci express插槽,使得硬件安装比sli更容易。所需要的只是插上显卡,然后用外部软件狗连接它们。当然了,不是所有的ati产品都会有这个特性。使用sli必须在机箱内部安装一个桥接芯片。这是比软件狗更讲究的方案,因为它在内部不可见,但从crossfire模式切换到4显示器设置,更换插在电脑后面的连线是最容易的了。为了在nvidia sli主板上使用多显示器配置,sli桥接芯片必须取掉。我们不讨论主板上sli选择卡的优劣,因为一些ati合作伙伴将采用选择卡或终止卡,而不是可设定bios的选择ic。事实上两家公司各有优缺点,而我们把它留给终端用户去决定,是内部桥接芯片还是外部软件狗更适合他们的需要。
至于软件支持,crossfire提供afr,分割帧和supertiling渲染模式。两个新的aa类型(称为super aa模式)也将由crossfire启动:8x/10x和12x/14x结合msaa(后两个模式包括ssaa)。我们预计在sli下运行良好的游戏(或游戏类型),使用三个性能模式(afr,分割帧或supertiling)中的一个运行也同样出色,然而所有的游戏在任何super aa模式下都将得到加速。
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