ios的表现和交互已经在事实上统治了移动应用的设计标准,所以高品质app的设计一般是android向ios看齐的.在这种情况下,如果要求同样的品质,一般的经验告诉我们android投入的人员和成本至少是ios的1.5倍.另外,android在windows下的开发环境不稳定.具有讽刺意义的是,android有选择macos来开发android.但是,即使转移了平台,模拟器和真机之间的失真问题,也仍然无法避免(这对高度重视设计的apps而言很噩梦)。
@zhangming
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