游戏建模分为低模和高模的哟如果是低模的话,一般是用3dmax或者是maya建低模如果是高模的话,一般是用3dmax或者maya建大型,然后到zbrush里面雕刻.游戏里面的建模,不仅有模型,还有其他很多的环节的哟:例如次世代的制作流程就包含了以下几个步骤:3dmax建中模,zb雕刻高模,maya拓扑低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙贴图,sp绘制材质,八猴渲染上图:低模效果:用max或者maya高模:zbrush雕刻法线贴图sp材质贴图呈现的效果。
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